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《刺激戰場》根據什么進行積分結算?

單人、2113雙人、四人模式均有各自的總積分、生存5261積分、擊敗積分。每次比賽結4102束均會結1653算這3個積分。其中,生存積分和每局比賽的排名相關,擊敗積分和每局比賽的擊殺、被擊殺情況相關,總積分是對生存積分和擊敗積分的綜合評分。段位越高積分越難得。殺敵數、治療量、生存時間、排名數,每局打完都有這個統計的,這里就是算分數的,我們的排位賽就是我們的匹配賽了,也就是我們打的模式都算是排位賽。排位賽這里有一定的積分,打人加積分,失敗扣積分,吃雞積分最高,想要提升段位需要一定的技巧。段位有7段,想要上分就要有實力,這個游戲看殺敵數比較多,殺的越多積分越高。段位有英勇青銅、不屈白銀、黃金、白金、星鉆、皇冠、王牌、戰神,所以想要上分KDA要高,這樣就可以天天拿積分了。擴展資料:上分決賽圈技巧也有很多。伏地位置的選擇。除非有房子之類的完美掩體,否則不建議進入圈中心。因為在圈中心的話,需要防備各個方向所有的敵人,而其他所有的人都會下意識的覺得圈的正中間那棵樹后一定有人,這種情況在圈中心就是必死。清理掉自己身后和周圍一小片區域的人,先確保有一個安全區。同時,如果圈不大了,不要趴在樹或者灌木叢那里。因為這時候一般都有人開始手雷洗地,朝每一棵樹和灌木扔雷。一般選擇樹附近的草比較深的地方,而不是樹的正后方。這樣比較容易積分。參考資料:騰訊網--攻略中心,單人、2113雙人、四人模式均有各自的總積分、生存5261積分、擊4102敗積分。每次比賽結束均會結算這16533個積分,其中,生存積分和每局比賽的排名相關,擊敗積分和每局比賽的擊殺、被擊殺情況相關,總積分是對生存積分和擊敗積分的綜合評分。段位越高積分越難得。殺敵數、治療量、生存時間、排名數,每局打完都有這個統計的,這里就是算分數的,我們的排位賽就是我們的匹配賽了,也就是我們打的模式都算是排位賽。排位賽這里有一定的積分,打人加積分,失敗扣積分,吃雞積分最高,想要提升段位需要一定的技巧。盡量每幾把可以保證吃一次雞,而且不要落地就死,不然扣分會扣很多,如果排名不錯,殺了很多人,那么積分自然就高了,如果排名很差基本上就白打了。吃雞一把可以加100分,平常會加50分左右,每一局的數據不一樣分數也不一樣。段位有7段,想要上分就要有實力,這個游戲看殺敵數比較多,殺的越多積分越高。段位有英勇青銅、不屈白銀、黃金、白金、星鉆、皇冠、王牌、戰神,所以想要上分KDA要高,這樣就可以天天拿積分了。上分決賽圈技巧也有很多。伏地位置的選擇。除非有房子之類的完美掩體,否則不建議進入圈中心。因為在圈中心的話,需要防備各個方向所有的敵人,而其他所有的人都會下意識的覺得圈的正中間那棵樹后一定有人,這種情況在圈中心就是必死。清理掉自己身后和周圍一小片區域的人,先確保有一個安全區。同時,如果圈不大了,不要趴在樹或者灌木叢那里,因為這時候一般都有人開始手雷洗地,朝每一棵樹和灌木扔雷。一般選擇樹附近的草比較深的地方,而不是樹的正后方。這樣比較容易積分。本回答被網友采納www.odisxu.buzz防采集。

1、積分規則:積分分為總積分、生存積分、擊敗積分

最近有網友提出一些問題,騰訊的兩款吃雞游戲,好像沒有收費????也沒有可以支付的渠道!!! 尤其是已經火出自己一片天地的刺激戰場,到現在還在按部就班的更新。 回憶年前騰訊就對這兩款吃雞游戲做足了推廣,可惜上線日期頻頻跳票,甚至因

2、每次比賽結束之后會結算這三種積分,生存積分是在當局排名和存活時間來結算的

反正每100分一個小段位,自己算,還有鉆石不是3000分是3200分

3、擊敗積分是當局比賽的擊殺人數和被擊殺情況而定的

刺激戰場賽季積分根據玩家KDA進行計算,也就是殺敵數、治療量、物資數量、打的輸出和生存時間,總體上來說生存時間和排名是其中最重要的,尤其進了前十之后加的分數更多,所以建議大家盡量避免戰斗,進入前十才能加更多的分數。 賽季排位積分計

4、總積分是對生存積分和擊敗積分的綜合評分

如果按照行動分來算,最后到達個位數或者10幾個人的時候,行動分開始逐漸降低(走的少傷害少搜的少),那么隨之而來的你的整局的平均行動分隨之下降,從而拉低了加分。如果行動分這個概念存在,名次在11-18的分數在同等擊殺下分數要比前十高的。

5、掉段保護:擋你升到新的段位之后,會獲得段位保護。在有段位保 護時,比賽結算時如果總積分下降分數過多比如落地成盒..,這時會觸發段位保護,讓你的分數到這個分段的最低值。所以剛升上去 可以適當地浪幾把

盈利還不簡單,你交的稅就有一部分流到那里去了

首先,這個積分是用來使段位上升的,而總積分越高的人段位相對來說都比較高,所以我們要明白的是不可能所有段位在一樣綜合表現的結算后積分一樣。

積分是由:擊殺人數(輸出傷害) 隊伍生存名次 治療和救助隊友 三個方面評出的

同樣戰績綜合表現得情況下,段位越高加的積分越少。

高分局的積分算法真的極其不合理,我這連吃了四把雞加的分不如一把落地成盒扣的分多,已經不想玩了。

刺激戰場確實會根據你的擊殺數加分,但是主要還是根據生存時間。這樣導致打法激進的玩家游戲體驗十分不好,茍著才能穩妥上分。

絕地求生刺激戰場積分機制是什么?很多玩家想要升級,但是對積分機制不是很了解,那么我來說說,希望對玩家有幫助 。

單人、雙人、四人模式都有各自的總積分、生存積分、擊敗積分。

每次比賽結束都會結算這3個積分,其中生存積分和每局比賽的排名相關,擊敗積分和每局比賽的擊殺、被擊殺情況相關,總積分是對生存積分和擊敗積分的綜合評分。

段位越高積分越難得,擊殺數、治療量、生存時間、排名,每局打完都有統計。

提升分數

1、殺敵數、治療量、物資數量、輸出、生存時間。這五點加分合在一起,如果每個分數都很高,那就是100分。如果有個別分數低,那就80分左右。

2、物資可以去找好的物資,*頭、*甲、*包等,這樣加分就高。輸出就是開*打人,不打人是不行的,總是茍著那不行,殺敵數至少4人以上,或者7人8人,當然越多越好。

3、生存時間20分鐘以上,或者10分鐘以上,治療量就是治療隊友,治療自己也加分,沒事就給自己打包。

4、排位的計算分數和你的操作有關,我們的操作有五中加分操作,如果有完成對應的操作,那我們的分數就高。最高是100分,也就是sss+。

5、平常多練習,60分是及格,70一般。80分以上就是加的分很多了。重要的就是你一直在做有意義的行動,每分鐘都在做,不要做伏地魔,最沒用的行動。這個由時間決定,叫行動積分。

好了趕快開啟你的刺激之旅吧

擊殺和生存

當然刺激戰場的積分結算在我看來有些不合理,擊殺的回報遠不如生存時間來的多,只要你能茍住上分穩穩的,而且落地成盒扣的分數太多太傷,所以落地剛*的鐵頭娃,比猥瑣的伏地魔辛苦太多,哪怕你個人沒殺,只要是茍住了,妥妥的加分,估計這是光子為了照顧女性玩家吧,畢竟女性玩家普遍*法差一些。

時間和擊殺數

刺激戰場是根據你生存的時間有多長,擊殺的人數有多少,這把是否吃雞來總結得到多少積分

刺激戰場確實會根據你的擊殺數加分,但是主要還是根據生存時間。這樣導致打法激進的玩家游戲體驗十分不好,茍著才能穩妥上分。

擊殺敵方和自身裝備加生存時間

通俗一點來說,就是根據你拾取的裝備,擊殺的準確率,生存的時間,

單人、雙人、四人模式2113均有各自的總積分、生存5261積分、擊敗積分。每次4102比賽結束均會結算1653這3個積分,其中,生存積分和每局比賽的排名相關,擊敗積分和每局比賽的擊殺、被擊殺情況相關,總積分是對生存積分和擊敗積分的綜合評分。段位越高積分越難得,殺敵數、治療量、生存時間、排名數,每局打完都有這個統計的,這里就是算分數的,我們的排位賽就是我們的匹配賽了,也就是我們打的模式都算是排位賽。擴展資料:提升分數的技巧1、要知道五個點,這個有殺敵數、治療量、物資數量、打的輸出和生存時間。這五個點的加分合在一起,如果每個分數都很高,那么就是100分。如果有個別分數不高,80分左右也是可以的,這個加分同樣不會低。2、物質可以去找最好的物質,比如說三級甲三級頭三級包,這樣加分就很高了,如果沒有的話就是s級的評分。然后輸出的話,必須要打輸出,沒輸出是不行的,起碼要有500以上的輸出。殺敵數至少要殺四個人,殺八九個是最好的加分。3、生存時間20分鐘以上,十分鐘以上的,治療量就是治療隊友,我們有治療隊友就有加分,自己治療也是有加分的。我們打包也是可以加分的,所以加分方法很重要,這樣的話是可以50~60分,所以想要上分快必須要全方面的提升評分。4、排位的計算分數和你的操作是有關的,我們的操作有五種加分的操作,如果有完成對應分數的操作,那么我們的分數就很高,最高的分數是100分,也就是SSS+,想要獲得分數可以去刷評分。5、平常我們可以多練練,60分算是及格的分數,加的分不多,70分算是一般的分數,這個加的分還可以,如果是八、九十分的話,那么加的分就很多了,差不多快到最高點了。如果你真的玩得很厲害,那么100分是最多的,單人模2113式、雙人模式、四人模式都5261有各自總積分、生存積分、擊敗積分。結束一4102場比賽會計算這三個積分。1653生存積分是由每局排名來決定的,擊敗積分就是擊殺數來決定的,總積分是對生存積分和擊敗積分的綜合評分。段位越高積分越難得到。針對獲得積分我們進行過測試,在經過自己和朋友一起測試得出來的結論是——排名不是最重要的,重要的是你每分鐘的有意義行動次數/時間決定(我把他稱為行動分)。第一把作為參考是7殺+34,第二把是5殺第七+38。還有兩把分別是6殺第17 +42分和6殺第12+38分。(后兩把均是落地要么在搜要么在跑路殺人,少有停留)積分獲取方式那么如果按照行動分來算,最后到達個位數或者10幾個人的時候,行動分開始逐漸降低(走的少傷害少搜的少),那么隨之而來的你的整局的平均行動分隨之下降,從而拉低了加分。如果行動分這個概念存在,名次在11-18的分數在同等擊殺下分數要比前十高的。也就是我們甚至可以在比如15個人的時候開始跑步找人對拼,擊殺一個血賺,死了保證分數,簡單說就是多殺人不掉分!擴展資料上分決賽圈技巧也有很多。選擇一個好的進圈點至關重要。有好的掩體可以進入圈中心,否則不建議進入圈中心。在圈的中心要防止四面八方的敵人,而在圈邊上的人全部會查看圈中心的動態,很容易被干掉。清理掉自己身后和周圍一小片區域的人,先確保有一個安全區。同時,如果圈不大了,不要趴在樹或者灌木叢那里。因為這時候一般都有人開始手雷洗地,朝每一棵樹和灌木扔雷。一般選擇樹附近的草比較深的地方,而不是樹的正后方。這樣比較容易積分。參考資料:騰訊游戲-刺激戰場攻略中心本回答被網友采納,單人、雙人、四人模式2113均有各自的5261總積分、生存積分、擊4102敗積分。每次比賽結束均1653會結算這3個積分,其中,生存積分和每局比賽的排名相關,擊敗積分和每局比賽的擊殺、被擊殺情況相關,總積分是對生存積分和擊敗積分的綜合評分。段位越高積分越難得。殺敵數、治療量、生存時間、排名數,每局打完都有這個統計的,這里就是算分數的,我們的排位賽就是我們的匹配賽了,也就是我們打的模式都算是排位賽。排位賽這里有一定的積分,打人加積分,失敗扣積分,吃雞積分最高,想要提升段位需要一定的技巧。擴展資料:《絕地求生•刺激戰場》積分攻略:1、積分規則:單人、雙人、四人模式均有各自的總積分、生存積分、擊敗積分2、每次比賽結束均會結算這3個積分,其中,生存積分和每局 比賽的排名相關,擊敗積分和每局比賽的擊殺、被擊殺情況相關,總積 分是對生存積分和擊敗積分的綜合評分。3、掉段保護:晉升到新的段位之后,將會獲得段位保護。在有段位保 護時,比賽結算時如果總積分下降幅度過大、跌落至低于該段位總積分 的最低值,將會自動觸發段位保護,使總積分只會降低至該段位最低值 。段位保護觸發之后,將會立即解除保護。如果下一局比賽總積分再次 降低,所處段位將會降低到下一級;而如果下一局比賽總積分提升,則 將再次獲得段位保護。4、無敵戰神:達到超級王牌段位,并且全服排名前500的玩家,將會 獲得“無敵戰神"這一榮譽段位,該段位會在每天的零點進行更新。參考資料:百度百科-刺激戰場本回答被網友采納,您好2113歡迎來到新手村,絕地求生刺5261激戰場手游中加的積分是按照您的4102局內表現來計算的,如1653果您淘汰的人多積分也會增加,名次排名越靠前積分也就越多,也看您的存活時間,段位越高積分越難而且需要的積分會越來越多。希望這個回答能幫到您,很迷 我鉑金局殺了五個 隊伍最高 然后結束時第七 扣了我20分追問哇。厲害了,不過我應該是到不了鉑金了內容來自www.odisxu.buzz請勿采集。

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